1: 2017/08/14(月) 12:31:48.24 ID:CAP_USER
5000億円以上。ソニーが4月に発表した、今期(2018年3月期)の連結営業利益の見込みである。実現すれば前年比73.2%増、過去最高を記録した1998年3月期の5257億円に迫る数字となる。その理由は、デジタルカメラの画質を左右するスマートフォン向けのイメージセンサーが好調であることや、金融やゲームの事業が引き続き高い利益を出していることなどが貢献しているためだ。市場はこの業績予測を好感し、発表前の4月後半から株価も上昇している。
長らく不振にあえいでいたソニーにとって明るい話であることには違いない。業績予測が出た途端、「ソニー復活!」といった報道が目立つようになった。しかし今期の見通しだけで、判断するのは早計ではないか。ソニーの歴史を振り返りながら、私なりの視点を加えて分析してみたい。
中略
それではメディアが「復活」の根拠とする、今期の営業利益5000億円以上という数字に疑問の目を向けてみよう。売上高営業利益率を見れば、ようやく5~6%。グローバルメーカーのトップクラスは2桁が当たり前だから、それに比べて水準が低すぎる。

しかも昨年度は映画事業で1121億円の営業損失を計上し、電池事業を売却している。また、熊本地震で半導体工場が被災し、その分の損が出ている。それらのマイナスを差し引くだけで、今期は目立った動きがなくても昨年度より1500億円ほど営業利益が増えるのだ。そこにイメージセンサーが伸び、ゲーム事業もちょうど収穫期に入ったのだから、5000億円以上の営業利益が出ても驚くに値しない。収益構造は相変わらずのままだ。
注目すべきは数字よりもソニーの体質である。現在のソニーは私たちのライフスタイルを一変したり、新しいマーケットを創造したりできる企業へと戻りつつあるのか。
今世紀に入って、世界的なイノベーションを生み出したのはアメリカ企業ばかりだ。アップル、グーグル、アマゾン、フェイスブック……。インターネットの世界で覇権を握っているのも圧倒的にアメリカ企業である。70年代、80年代にソニーを中心にした日本のエレクトロニクス業界や、日本の自動車業界はイノベーションでアメリカ企業を追い落とした。しかし90年以降、アメリカはもう一度イノベーションを取り戻して復活したのである。
近年、アメリカ企業の復活、アジア企業のキャッチアップという大きな流れがしばらく続いている。その中で、ソニーほか日本のメーカーが劣勢に追いやられている構図に変化はない。
ソニーは事業領域が広すぎるのも大きな問題だ。日本を代表するものづくり企業だったのが、90年代に金融やエンターテインメントなどに拡大したため、企業のアイデンティティがぼやけてしまった。「ソニーは何をする会社か?」と質問されて一言で答えられる人は少ない。
はたして社内にもどれだけいるか。ソニー内部には「アップルのような会社になりたい」と望む人もいる。しかし現実の稼ぎ頭は半導体、ゲーム、金融だ。もう一度イノベーターを目指すにしても、アップルほどの開発力を発揮するのか、フィンテック(ファイナンス・テクノロジー)で攻めて金融界の破壊者になるのか、半導体などのものづくりを極めるのか、あるいはエンターテインメントの世界で覇権を握るのか、そういった将来像をハッキリさせる必要がある。
本来はそれがトップの仕事だが、平井一夫社長にはそのビジョンが見えないのではないだろうか。平井社長は主に音楽やゲームといったエンターテインメント畑で豊富な経験を積んできた一方で、エレクトロニクスや半導体の事業に明るいとはいえない。ソニーの全体最適を判断するには、現在は赤字でも将来はコア事業に育てるから投資を続ける、またはIoT時代を見据えて不要な事業は切り捨てる、といった大胆な決断が必要となる。
アメリカの経営者は、第4次産業革命に突入する中で、「10年後、自分たちはこうやって世の中を変える」といった夢のあるビジョンやメッセージを打ち出す。たとえば実業家のイーロン・マスクが、13年、7年後から10年後にサンフランシスコとロサンゼルスの約600キロを新輸送システム「ハイパーループ」によって30分程度で結ぶと発表したように。ソニーのイメージセンサー程度では10年後のメッセージにほど遠く、会社としての魅力が感じられない
http://president.jp/articles/-/22768
長らく不振にあえいでいたソニーにとって明るい話であることには違いない。業績予測が出た途端、「ソニー復活!」といった報道が目立つようになった。しかし今期の見通しだけで、判断するのは早計ではないか。ソニーの歴史を振り返りながら、私なりの視点を加えて分析してみたい。
中略
それではメディアが「復活」の根拠とする、今期の営業利益5000億円以上という数字に疑問の目を向けてみよう。売上高営業利益率を見れば、ようやく5~6%。グローバルメーカーのトップクラスは2桁が当たり前だから、それに比べて水準が低すぎる。

しかも昨年度は映画事業で1121億円の営業損失を計上し、電池事業を売却している。また、熊本地震で半導体工場が被災し、その分の損が出ている。それらのマイナスを差し引くだけで、今期は目立った動きがなくても昨年度より1500億円ほど営業利益が増えるのだ。そこにイメージセンサーが伸び、ゲーム事業もちょうど収穫期に入ったのだから、5000億円以上の営業利益が出ても驚くに値しない。収益構造は相変わらずのままだ。
注目すべきは数字よりもソニーの体質である。現在のソニーは私たちのライフスタイルを一変したり、新しいマーケットを創造したりできる企業へと戻りつつあるのか。
今世紀に入って、世界的なイノベーションを生み出したのはアメリカ企業ばかりだ。アップル、グーグル、アマゾン、フェイスブック……。インターネットの世界で覇権を握っているのも圧倒的にアメリカ企業である。70年代、80年代にソニーを中心にした日本のエレクトロニクス業界や、日本の自動車業界はイノベーションでアメリカ企業を追い落とした。しかし90年以降、アメリカはもう一度イノベーションを取り戻して復活したのである。
近年、アメリカ企業の復活、アジア企業のキャッチアップという大きな流れがしばらく続いている。その中で、ソニーほか日本のメーカーが劣勢に追いやられている構図に変化はない。
ソニーは事業領域が広すぎるのも大きな問題だ。日本を代表するものづくり企業だったのが、90年代に金融やエンターテインメントなどに拡大したため、企業のアイデンティティがぼやけてしまった。「ソニーは何をする会社か?」と質問されて一言で答えられる人は少ない。
はたして社内にもどれだけいるか。ソニー内部には「アップルのような会社になりたい」と望む人もいる。しかし現実の稼ぎ頭は半導体、ゲーム、金融だ。もう一度イノベーターを目指すにしても、アップルほどの開発力を発揮するのか、フィンテック(ファイナンス・テクノロジー)で攻めて金融界の破壊者になるのか、半導体などのものづくりを極めるのか、あるいはエンターテインメントの世界で覇権を握るのか、そういった将来像をハッキリさせる必要がある。
本来はそれがトップの仕事だが、平井一夫社長にはそのビジョンが見えないのではないだろうか。平井社長は主に音楽やゲームといったエンターテインメント畑で豊富な経験を積んできた一方で、エレクトロニクスや半導体の事業に明るいとはいえない。ソニーの全体最適を判断するには、現在は赤字でも将来はコア事業に育てるから投資を続ける、またはIoT時代を見据えて不要な事業は切り捨てる、といった大胆な決断が必要となる。
アメリカの経営者は、第4次産業革命に突入する中で、「10年後、自分たちはこうやって世の中を変える」といった夢のあるビジョンやメッセージを打ち出す。たとえば実業家のイーロン・マスクが、13年、7年後から10年後にサンフランシスコとロサンゼルスの約600キロを新輸送システム「ハイパーループ」によって30分程度で結ぶと発表したように。ソニーのイメージセンサー程度では10年後のメッセージにほど遠く、会社としての魅力が感じられない
http://president.jp/articles/-/22768
74: 2017/08/14(月) 21:31:16.45 ID:IugI255p
>>1
いいよ
いいよ
91: 2017/08/15(火) 13:42:41.12 ID:imlPC6YX
>>1
ものづくりに固執しないのは有能
ものづくりに固執しないのは有能
3: 2017/08/14(月) 12:37:10.26 ID:ycAqBipo
既に国営企業だろ、東証一部上場企業は。
日銀に買収されている国営企業
日銀に買収されている国営企業
116: 2017/08/16(水) 18:54:10.19 ID:xdRv3zdO
>>3
ソニーみたいな一般消費者向け商品を扱っている会社は国に助けてもらえないよ
ソニーみたいな一般消費者向け商品を扱っている会社は国に助けてもらえないよ
4: 2017/08/14(月) 12:39:23.14 ID:1ZckCg6N
ソニーは、出井元社長の前で、地に落ちている
5: 2017/08/14(月) 12:39:55.44 ID:4zzVr1Z/
受けてないけど
だいたい社長の報酬見たらだめだこりゃと普通日本人なら思う
だいたい社長の報酬見たらだめだこりゃと普通日本人なら思う
7: 2017/08/14(月) 12:51:17.22 ID:hf5ZB6la
>>5
意味解らんそれだけの報酬貰える事はやってるから平井おらんかったら糞のままやったぞ
意味解らんそれだけの報酬貰える事はやってるから平井おらんかったら糞のままやったぞ
6: 2017/08/14(月) 12:46:26.08 ID:flJwnXPp
PS4のおかげだな。
8: 2017/08/14(月) 12:51:39.77 ID:VHgonmn7
最早日本の会社じゃないやん。
9: 2017/08/14(月) 12:51:55.85 ID:PHuPWXV6
営業利益5000億なら好調だろう
あと5年くらいはこの調子でいくんじゃね
あと5年くらいはこの調子でいくんじゃね
10: 2017/08/14(月) 12:53:42.47 ID:/hbPB+RA
映画事業の去年のは減損処理じゃん。
映画と震災は去年のみのだから、去年の時点で実際は回復基調だったとみるべきで、
だから駄目だにはならんでしょ。
大企業が新規ビジネス色々手を出すのも当たり前の事だ。
それで失敗したならまだしも、ソニーは成功してた訳だし(むしろ本業のエレキが長らく足引っ張ってたんだし)。
ようやく膿出し終えてこれからという会社を、ここまでズレた批判するのはどうかと思う。
映画と震災は去年のみのだから、去年の時点で実際は回復基調だったとみるべきで、
だから駄目だにはならんでしょ。
大企業が新規ビジネス色々手を出すのも当たり前の事だ。
それで失敗したならまだしも、ソニーは成功してた訳だし(むしろ本業のエレキが長らく足引っ張ってたんだし)。
ようやく膿出し終えてこれからという会社を、ここまでズレた批判するのはどうかと思う。
15: 2017/08/14(月) 13:16:21.17 ID:G7wM9J0O
>>10
同意。ケチつけすぎ。よくやってる方。
同意。ケチつけすぎ。よくやってる方。
18: 2017/08/14(月) 13:31:23.72 ID:flJwnXPp
>>15
平井さんが社長でホントによかった。
よくやってくれていると思う。
敏腕経営者。
平井さんが社長でホントによかった。
よくやってくれていると思う。
敏腕経営者。
11: 2017/08/14(月) 12:54:27.44 ID:1G09y0jq
PS4 PSVRはいいものだ
12: 2017/08/14(月) 12:55:49.60 ID:HJ406pZj
PSプラスの契約者数が1億人まで確保できたら
ゲーム事業は安定利益が見込めるようになる。
ゲーム事業は安定利益が見込めるようになる。
13: 2017/08/14(月) 12:57:11.68 ID:4zzVr1Z/
ソニーがだめになったのはアメリカ式の実績主義の人事考課を導入してからと全盛期の役員が書いていたな
いまはどうなんだか知らんがそのひとは社長にアドバイスしても聞く耳持たぬとか言ってた
全盛期のソニーのOB幹部達の発言に関する記事だった
いまはどうなんだか知らんがそのひとは社長にアドバイスしても聞く耳持たぬとか言ってた
全盛期のソニーのOB幹部達の発言に関する記事だった
16: 2017/08/14(月) 13:23:29.04 ID:wyvZMQIg
>>13
>>社長にアドバイスしても聞く耳持たぬ
その耳を持っていなかった社長とは具体的には誰?
>>社長にアドバイスしても聞く耳持たぬ
その耳を持っていなかった社長とは具体的には誰?
73: 2017/08/14(月) 20:44:24.25 ID:0c5SKTQg
>>13
平井は役員がイエスマン揃いで会議でまともな議論が出来ずに困っていたそうだが?
平井は役員がイエスマン揃いで会議でまともな議論が出来ずに困っていたそうだが?
14: 2017/08/14(月) 12:58:02.90 ID:yQs+n8Bv
東芝:失敗しても我々のグループが大きいから、いざという時、国が助けてくれるよね
↓
東芝:アメリカで失敗した。巨額損失だ!たすけちくりー!!
↓
国:は? 助けないよ 倒産するの?大変だね
↓
東芝:ぐえあ! 誰かうちの事業を買って、助けて ( ←今ココ )
↓
東芝:アメリカで失敗した。巨額損失だ!たすけちくりー!!
↓
国:は? 助けないよ 倒産するの?大変だね
↓
東芝:ぐえあ! 誰かうちの事業を買って、助けて ( ←今ココ )
17: 2017/08/14(月) 13:23:59.88 ID:XEXZTrKv
エレキ自体が膿なんですけど
20: 2017/08/14(月) 13:36:53.42 ID:/i80Qv+H
サムスンは三ヶ月で1.4兆円稼ぐのにソニーは一年かけて五千億で好調だと喜んでる。
もはや日本は韓国の背中も見えないな。
もはや日本は韓国の背中も見えないな。
21: 2017/08/14(月) 13:38:04.02 ID:wSBUlNKZ
誰も真に受けてねえよw
オーディオ家電を見ていればよく分かるわw
最近のソニーがどんだけ手を抜いているかよく分かるしw
オーディオ家電を見ていればよく分かるわw
最近のソニーがどんだけ手を抜いているかよく分かるしw
95: 2017/08/15(火) 15:31:06.88 ID:HLWFm4T2
>>21
どう手を抜いてるって言うんだ?
どう手を抜いてるって言うんだ?
101: 2017/08/15(火) 18:01:11.45 ID:Bp/PzFp0
>>95
そんなアホな質問をするお前は、ソニーのオーディオを買ったことが一度もない事がただ分かりだなw
そんなアホな質問をするお前は、ソニーのオーディオを買ったことが一度もない事がただ分かりだなw
102: 2017/08/15(火) 18:16:10.29 ID:/KvhVIXx
>>101
具体的に書けないお前が言っても意味ないけどな
具体的に書けないお前が言っても意味ないけどな
109: 2017/08/15(火) 20:22:21.85 ID:Bp/PzFp0
>>102
具体例
ここ5年でソニーが新製品として発表できたAVアンプは、
入門機の1080たった1台にもかかわらないのに、HD-D.C.Sさえ搭載できなかったクズ製品
ヤマハ、デノン、パイオニア、オンキョーなどのAVアンプと比較す、ると、一周遅れどころか、3週遅れの製品
ヤマハ、デノンは毎年新製品出していたのに、ソニーは5年間一度も出せなかった。
この新製品リストの製品群の中に、ソニーの製品って、不具合報告だけだろw
ttp://av.watch.impress.co.jp/category/products/avamp/
具体例
ここ5年でソニーが新製品として発表できたAVアンプは、
入門機の1080たった1台にもかかわらないのに、HD-D.C.Sさえ搭載できなかったクズ製品
ヤマハ、デノン、パイオニア、オンキョーなどのAVアンプと比較す、ると、一周遅れどころか、3週遅れの製品
ヤマハ、デノンは毎年新製品出していたのに、ソニーは5年間一度も出せなかった。
この新製品リストの製品群の中に、ソニーの製品って、不具合報告だけだろw
ttp://av.watch.impress.co.jp/category/products/avamp/
111: 2017/08/16(水) 00:31:26.75 ID:5xdwjVEy
>>109
テレビ然りレコーダー然り、まともに動く製品すら出せなくなった
テレビ然りレコーダー然り、まともに動く製品すら出せなくなった
118: 2017/08/16(水) 22:33:16.71 ID:MzCUYRPh
>>109
ソニーのAVアンプは昔からゴミみたいな国内市場の優先度は低く、金井の退職後は国内ハイエンドを完全に捨てている状態だからね
手を抜いてるというよりも取捨選択で積極的に国内市場を捨ててる感じか
代わりに昨年末にハイエンドのポータブルオーディオ一式を出したが、戦略としてはそちらのほうが正しい気がするな
ソニーのAVアンプは昔からゴミみたいな国内市場の優先度は低く、金井の退職後は国内ハイエンドを完全に捨てている状態だからね
手を抜いてるというよりも取捨選択で積極的に国内市場を捨ててる感じか
代わりに昨年末にハイエンドのポータブルオーディオ一式を出したが、戦略としてはそちらのほうが正しい気がするな
125: 2017/08/17(木) 10:10:17.81 ID:Wfu5eLxV
>>118
>ゴミみたいな国内市場の優先度は低く、
海外製品でも、高級機はなかったような・・・
>ゴミみたいな国内市場の優先度は低く、
海外製品でも、高級機はなかったような・・・
22: 2017/08/14(月) 13:45:10.85 ID:JfcJN0vJ
昔は民生用オーディオだけで1兆円以上の売り上げがあったんだろ。
今はアップルがその分稼いでいる。
オーディオもビジュアルも、もうオワコン。
たぶん、家庭用ゲーム機も、オワコン間近。
今はアップルがその分稼いでいる。
オーディオもビジュアルも、もうオワコン。
たぶん、家庭用ゲーム機も、オワコン間近。
23: 2017/08/14(月) 13:48:33.09 ID:JfcJN0vJ
何がデジタルドリームキッズだよ。
何故、出井はアップル買収のチャンスを棒に振ったのか?
デジタルのことなんか、何にもわかっちゃいなかった。
何故、出井はアップル買収のチャンスを棒に振ったのか?
デジタルのことなんか、何にもわかっちゃいなかった。
28: 2017/08/14(月) 15:45:00.83 ID:iiUExqfU
>>23
一説には、出井はいろいろやろうとしていたけどアナログ脳の抵抗が激しくてなかなか物事が動かなかったとか。
デジタル軽視の社内ヒエラルキーについては土井や久夛良木も書いていたな。
一説には、出井はいろいろやろうとしていたけどアナログ脳の抵抗が激しくてなかなか物事が動かなかったとか。
デジタル軽視の社内ヒエラルキーについては土井や久夛良木も書いていたな。
24: 2017/08/14(月) 14:15:11.40 ID:mLiRu3Bv
ゲーム会社になるしかないだろうな

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